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Nei giochi musicali, il giocatore ha bisogno di un buon orecchio, reazioni rapide e una comprensione teorica della traccia strumentale suonata. Di norma, un tipico gioco musicale moderno include una serie di brani con licenza dei migliori artisti (Metallica, Nirvana, Linkin Park, Limp Bizkit, The Offsprings e molti altri), spesso presentando brani esclusivi per l'interazione con il giocatore.
Regole: il giocatore si trova davanti a un lungo campo (ricorda i binari della caldaia separati da una certa corsia) e attende il primo binario. Inoltre, non appena la musica inizia a suonare, le note iniziano a scorrere sul campo, che, a seconda del ritmo e del tempo della canzone, devono essere colpite. Più chiaramente il giocatore colpisce le note, tenendo conto della durata della pressione, più punti ottiene. Il livello si considera superato se la percentuale di accuratezza nel colpire le note entro la fine del brano raggiunge la soglia minima. Durante il passaggio a un altro livello, si apre una nuova composizione. Il compito globale è padroneggiare l'intera playlist (più a lungo suoni, più difficile è colpire le note a causa del fatto che le dita perdono rapidamente flessibilità a causa di un'esecuzione intensa).
Rappresentanti caratteristici di tali giochi sono le serie Rock Band , Rock Hero , Music Hero e molti altri.
Separatamente, dovrebbero essere individuati i simulatori di DJ, dove è necessario rimare la musica in modo tale che il pubblico apprezzi la composizione il più in alto possibile secondo determinati criteri. Il gameplay di tali giochi si riduce a quanto segue: al giocatore vengono forniti alcuni campioni che devono essere integrati nella composizione nel modo più organico possibile. Il minimo errore: la valutazione viene abbassata. Con ogni livello, i campioni e le condizioni aggiuntive diventano più difficili. Un tipico rappresentante del simulatore DJ è "Fuser".